
Игра нагружает в основном видеокарту и короткими всплесками. Монтаж работает цепочкой: исходник надо раскодировать, наложить эффекты и цвет, затем снова сжать при экспорте. В этой цепочке участвуют процессор, видеокарта, оперативная память и диски, и самое слабое звено задаёт скорость всему компьютеру.
Отсюда частая картина: мощная видеокарта, 16 ГБ памяти и один накопитель на всё. В игре такой компьютер летает, а на таймлайне с тремя дорожками 4K начинает подкачивать данные на диск и тормозить. Сбалансированная сборка среднего уровня в монтаже нередко обгоняет такую машину.
Первые вопросы мастера не про бюджет, а про то, что и как вы монтируете.
Прокрутите таблицу вправо, чтобы увидеть оба столбца.
| Ваша задача | Куда смещается бюджет |
|---|---|
| Premiere Pro, ролики для соцсетей и YouTube в Full HD | Процессор с хорошей однопоточной скоростью, 32 ГБ памяти, два накопителя NVMe |
| Premiere Pro, 4K с камеры, несколько дорожек | Больше ядер, 64 ГБ памяти, отдельный диск под кэш и прокси |
| DaVinci Resolve, цветокоррекция и шумоподавление | Видеокарта с большим объёмом видеопамяти важнее, чем лишние ядра |
| After Effects, графика и композитинг | Много памяти и быстрые ядра процессора |
| Съёмка в 10 бит 4:2:2 на беззеркалку | Проверяется поддержка аппаратного декодирования этого формата |
| Рендер каждый день по несколько часов | Охлаждение, блок питания и тишина важнее пиковых цифр |
Видео с телефонов и большинства камер записано в H.264 или H.265: файлы компактные, но тяжело раскодируются. Здесь выручает аппаратное декодирование, и оно поддерживается не для всех вариантов. Материал 10 бит 4:2:2 по тестам Puget Systems умеет раскодировать встроенная графика актуальных процессоров Intel, а видеокарты NVIDIA получили такую поддержку только в поколении RTX 50. Поэтому наличие встроенного графического ядра для монтажёра иногда весомее, чем кажется.
Видеокарта ускоряет эффекты, переходы, цветокоррекцию и экспорт. Для 4K ориентир не меньше 8 ГБ видеопамяти, для Resolve с тяжёлой цветокоррекцией лучше больше. Профессиональные линейки вроде RTX Pro большинству монтажёров не нужны: игровые карты работают в редакторах не хуже и стоят заметно меньше.
Разгонять монтажный компьютер обычно не стоит. Прирост невелик, а нестабильность проявляется ошибкой на середине многочасового экспорта. Если процессор горячий, полезнее ограничить его мощность в BIOS: шум заметно падает, а время рендера меняется мало.
Если приходится выбирать, 64 ГБ обычной частоты полезнее для монтажа, чем 32 ГБ дорогой быстрой памяти.
Один большой накопитель на всё быстро становится узким местом: система, исходники и кэш читают и пишут одновременно.
01
Быстрый NVMe среднего объёма. На нём Windows, редактор, плагины и шрифты, больше ничего.
02
Второй NVMe побольше: текущие проекты и отснятый материал, с которым вы работаете сейчас.
03
Отдельный накопитель с хорошим ресурсом записи: кэш постоянно пишется и стирается, экономичные модели изнашиваются быстро.
04
Жёсткий диск или сетевое хранилище под готовые проекты. Копия важных проектов хранится отдельно, один диск не защищает от поломки.
Старая проводка и многочасовой экспорт
В Петербурге многие монтируют дома, и дом часто старого фонда: розетки без заземления, проводка, по которой просадка напряжения идёт при каждом включении чайника или обогревателя. Для игры это мелочь, а при восьмичасовом экспорте мигание света может испортить файл проекта или файловую систему накопителя.
Поэтому к монтажному компьютеру стоит сразу заложить источник бесперебойного питания с регулировкой напряжения и блок питания с запасом по мощности, а не на пределе. ИБП нужен не для работы без света, а чтобы успеть сохранить проект и корректно выключиться.
Рендер держит процессор и видеокарту под полной нагрузкой часами. Слабое охлаждение не сломает компьютер, но заставит его сбросить частоты, и экспорт растянется. Поэтому кулер и корпус выбирают под длительный режим: крупный башенный кулер или жидкостная система для горячих процессоров, корпус с сетчатой передней панелью и понятным путём воздуха спереди назад и вверх.
Если вы записываете голос или сводите звук в той же комнате, шум становится рабочим параметром. Крупные медленные вентиляторы тише мелких быстрых, а кривую оборотов можно настроить в BIOS так, чтобы в простое компьютер почти не был слышен.
Проверка совместимости уже выбранных деталей бесплатна: пришлите список при записи.
01
Редактор, камера, разрешение, длина проектов, где лежат архивы, нужен ли второй монитор.
02
Накопители раскладываются по разъёмам с учётом общих линий платы, включается профиль памяти, настраиваются вентиляторы. Настройка BIOS отдельной строкой 1 200 ₽, если нужна глубже базовой.
03
Система, драйверы, редактор. Папки кэша и прокси по умолчанию лежат на системном диске, их переносят на отдельный накопитель. Лицензии на программы остаются за вами.
04
Процессор, видеокарта и диски работают одновременно, мастер смотрит температуры и частоты. Если частота проседает, дорабатывается охлаждение или кривая вентиляторов.
Сборка стоит 3 500 ₽ за работу, подбор состава 900 ₽, установка программ 900 ₽, перенос проектов со старого компьютера 1 500 ₽. Комплектующие покупаете вы или по согласованному списку, их цена в работу не входит. Простое делаем за 1–2 часа, сложное за 1–3 дня, на работы гарантия 12 месяцев. Время приезда согласуем с учётом пробок и разводки мостов, если выезд поздний.
Если старый компьютер тянет Full HD, но не справляется с 4K, иногда разумнее не собирать новый, а добавить память, второй накопитель или видеокарту. Мастер скажет, что даст заметный прирост, а что упрётся в старую платформу.
Цены те же, что на основном сайте: выезд в Петербурге ничего к ним не добавляет. Это стоимость работы — деталь, если она нужна, называем отдельно и до заказа.
| Проверка совместимости выбранных деталейСрок: до 30 минут | до 30 минут | бесплатно |
| Подбор состава под задачу | — | 900 ₽ |
| Сборка компьютераСрок: 1–2 часа | 1–2 часа | 3 500 ₽ |
| Настройка BIOSСрок: 1–2 часа | 1–2 часа | 1 200 ₽ |
| Установка и настройка программСрок: 30–60 минут | 30–60 минут | 900 ₽ |
| Перенос данных со старого устройстваСрок: 30–60 минут | 30–60 минут | 1 500 ₽ |
Заявка через сайт
Заявка уходит на линию, которая работает в Санкт-Петербурге. Мастер называет время выезда сразу в разговоре.
Соседние страницы этого же города — если ваш случай ближе к ним, начните оттуда.
Сборка компьютера
Соберём из ваших комплектующих или подберём состав под задачу и бюджет.
ОткрытьПК для 3D
Вьюпорт дёргается, рендер идёт до утра: состав под ваш движок и сцены.
ОткрытьСборка игрового ПК
Подобрать детали под ваш монитор и игры и собрать компьютер без ошибок.
ОткрытьАпгрейд: SSD и память
Ускорить старую машину без покупки новой: диск, память, перенос системы.
ОткрытьОперативная память
Всё тормозит при десяти вкладках, а диск загружен на 100 %.
ОткрытьУстановка SSD
Подбираем накопитель по разъёму, переносим систему без переустановки.
ОткрытьДва монитора
Второй экран не видно, картинка мутная или курсор уходит не туда.
ОткрытьРезервное копирование
Чтобы после смерти диска не пришлось платить за восстановление.
ОткрытьЗАЯВКА ЧЕРЕЗ САЙТ
Опишите, что происходит с техникой. Мы перезвоним, уточним детали и назовём время, когда мастер сможет приехать. Выезд и диагностика бесплатны в любом случае.